Dolgozunk az Unionpedia alkalmazás helyreállításán a Google Play Áruházban
KimenőBeérkező
🌟Egyszerűsítettük a dizájnunkat a jobb navigáció érdekében!
Instagram Facebook X LinkedIn
A saját Uniópédia a logójával és domainjével, 9,99 USD/hó-tól
Hozza létre a Uniópédia -t

ActionScript

Index ActionScript

Az ActionScript egy ECMAScripten alapuló programozási nyelv, mely nagyban hasonlít a széles körben elterjedt JavaScriptre.

Tartalomjegyzék

  1. 22 kapcsolatok: Action script, Adobe Dreamweaver, Adobe Flash, Aktív rekord minta, ANTLR, Aspektus-orientált programozás (AOP), Aspektusorientált programozás, Értelmező (informatika), Doménspecifikus nyelv, Elnevezési konvenciók (programozás), Integrált fejlesztői környezet, IntelliJ IDEA, JavaScript, JUnit, Low Level Virtual Machine, Notepad++, Objektum (informatika), Objektumorientált programozást támogató nyelvek listája, Rich Internet Application, SameGame, Webdizájn, World of Tanks.

Action script

#ÁTIRÁNYÍTÁS ActionScript.

Megnézni ActionScript és Action script

Adobe Dreamweaver

Az Adobe Dreamweaver, vagy egyszerűen Dreamweaver egy html szerkesztő és web fejlesztő program, eredetileg a Macromedia gondozásában.

Megnézni ActionScript és Adobe Dreamweaver

Adobe Flash

Az Adobe Flash az Adobe Systems termékcsaládba tartozó szoftver volt.

Megnézni ActionScript és Adobe Flash

Aktív rekord minta

Az aktív rekord egy programtervezési minta relációs adatbázisokat használó programok számára.

Megnézni ActionScript és Aktív rekord minta

ANTLR

Az ANTLR (ejtsd: entler) a számítógépes nyelvfelismerés szakterületén használatos szoftver.

Megnézni ActionScript és ANTLR

Aspektus-orientált programozás (AOP)

A számítástechnikában az aspektus-orientált programozás (Aspect-oriented programming: AOP) egy olyan programozási paradigma, amelynek az a célja, hogy növelje a modularitást azáltal, hogy lehetővé teszi a különböző területeket érintő problémák elkülönítését.

Megnézni ActionScript és Aspektus-orientált programozás (AOP)

Aspektusorientált programozás

A számítástechnikában az aspektusorientált programozás (AOP) egy olyan programozási paradigma, amelynek célja a modularitás növelése azáltal, hogy lehetővé teszi a kereszthivatkozások szeparálását (SoC).

Megnézni ActionScript és Aspektusorientált programozás

Értelmező (informatika)

Az értelmező (angolul interpreter) olyan program (ritkábban beépített hardver), ami képes arra, hogy egy meghatározott nyelven megírt utasításokat bemenő adatként kezelje, és a futtató gép saját utasításkészletének megfelelő utasítások sorozatává alakítsa át, majd ezeket az utasítássorozatokat azonnal futtassa is.

Megnézni ActionScript és Értelmező (informatika)

Doménspecifikus nyelv

A doménspecifikus nyelv (DSL) egy adott alkalmazástartományra szakosodott számítógépes nyelv.

Megnézni ActionScript és Doménspecifikus nyelv

Elnevezési konvenciók (programozás)

A számítógépes programozásban az elnevezési konvenció olyan szabálykészlet, amely meghatározza a karakterek sorozatát az azonosítókhoz, amelyek a forráskódban és a dokumentációban a változókat, típusokat, függvényeket és egyéb entitásokat jelölik.

Megnézni ActionScript és Elnevezési konvenciók (programozás)

Integrált fejlesztői környezet

Az Anjuta egy IDE C és C++ programozáshoz a GNOME asztali környezetben. Az integrált fejlesztői környezet (integrated development environment, IDE) egy olyan szoftveralkalmazás, amely átfogó létesítményeket biztosít a számítógépes programozók számára a szoftverfejlesztéshez.

Megnézni ActionScript és Integrált fejlesztői környezet

IntelliJ IDEA

Az IntelliJ IDEA egy Java IDE a JetBrains-től, elérhető Apache 2 Licenccel közösségi kiadásban és kereskedelmi kiadásban is.

Megnézni ActionScript és IntelliJ IDEA

JavaScript

A JavaScript programozási nyelv egy objektumorientált, prototípus-alapú szkriptnyelv, amelyet weboldalakon elterjedten használnak.

Megnézni ActionScript és JavaScript

JUnit

A JUnit egy egységteszt-keretrendszer Java programozási nyelvhez.

Megnézni ActionScript és JUnit

Low Level Virtual Machine

A Low Level Virtual Machine, röviden LLVM („alacsony szintű virtuális gép”) egy C++-ban írt fordítóprogram-infrastruktúra, amit tetszőleges programozási nyelvek fordítási idejű, linkelési idejű, futási idejű és holtidejű („idle-time”) optimalizálására fejlesztettek ki.

Megnézni ActionScript és Low Level Virtual Machine

Notepad++

A Notepad++ egy szöveg- és forráskódszerkesztő Windows platformra, de Linuxon és Macen is futtatható Wine segítségével.

Megnézni ActionScript és Notepad++

Objektum (informatika)

Az objektum informatikai értelmezése a valóság mintájára tulajdonságokkal és viselkedésekkel felruházott egység, amit programozási szempontból tekinthetünk a hagyományos változó kibővített változatának – mintha összecsomagolva tartalmazná az érintett valóságban megjelenő tárgy számítógépes leírásához szükséges változók és alprogramok (viselkedések) összességét.

Megnézni ActionScript és Objektum (informatika)

Objektumorientált programozást támogató nyelvek listája

Az alábbi programozási nyelvek támogatják valamilyen szinten az objektumorientált programtervezést.

Megnézni ActionScript és Objektumorientált programozást támogató nyelvek listája

Rich Internet Application

A Rich Internet Application (RIA) egy webalkalmazás, amely nagyban hasonlít az asztali alkalmazásokhoz.

Megnézni ActionScript és Rich Internet Application

SameGame

A egy elem párosító videójáték, amit eredetileg Chain Shot! néven jelentetett meg Kuniaki Moribe (Morisuke) 1985-ben.

Megnézni ActionScript és SameGame

Webdizájn

A webdizájn grafikai prezentáció és tervezés az interneten megjelenő website vagy honlap, illetve más applikációk, objektumok formájában.

Megnézni ActionScript és Webdizájn

World of Tanks

A World of Tanks egy 3D-s csapatalapú többjátékos freemium videójáték, amelyben az 1910-es és 1970-es évek közötti páncélozott harcjárművek harcait szimulálják.

Megnézni ActionScript és World of Tanks