Dolgozunk az Unionpedia alkalmazás helyreállításán a Google Play Áruházban
🌟Egyszerűsítettük a dizájnunkat a jobb navigáció érdekében!
Instagram Facebook X LinkedIn

Quake és Quake III Arena

Parancsikonokat: Különbségeket, Hasonlóságok, Jaccard hasonlósági koefficiens, Referenciák.

Közötti különbség Quake és Quake III Arena

Quake vs. Quake III Arena

A Quake az első technikailag is 3 dimenziós FPS (first person shooter – belső nézetű lövöldözős) játék, ami 3D gyorsítás nélkül futott. A Quake III Arena vagy Quake 3 (rövidítése: Q3A vagy Q3) az id Software 1999.

Közötti hasonlóságok Quake és Quake III Arena

Quake és Quake III Arena 5 közös dolog (a Uniópédia): FPS, Id Software, John Carmack, John Romero, Tim Willits.

FPS

#ÁTIRÁNYÍTÁS First-person shooter.

FPS és Quake · FPS és Quake III Arena · Többet látni »

Id Software

Az id Software egy amerikai videójáték-fejlesztő cég Mesquite, Texasban, Dallas külvárosában.

Id Software és Quake · Id Software és Quake III Arena · Többet látni »

John Carmack

John D. Carmack II (Roeland Park, Kansas, 1970. augusztus 21. –) amerikai videójáték-programozó, és társalapítója az 1991-ben létrehozott id Software-nek.

John Carmack és Quake · John Carmack és Quake III Arena · Többet látni »

John Romero

John Romero (Colorado Springs, Colorado, 1967. október 28. –) amerikai játéktervező, programozó és fejlesztő a videójátékiparban.

John Romero és Quake · John Romero és Quake III Arena · Többet látni »

Tim Willits

Tim Willits amerikai játéktervező, az id Software fő tervezője és résztulajdonosa, aki a University of Minnesota-án diplomázott le.

Quake és Tim Willits · Quake III Arena és Tim Willits · Többet látni »

A fenti lista az alábbi kérdésekre válaszol

Összehasonlítását Quake és Quake III Arena

Quake 14 kapcsolatokat, ugyanakkor Quake III Arena 31. Ami közös bennük 5, a Jaccard index 11.11% = 5 / (14 + 31).

Referenciák

Ez a cikk közötti kapcsolatot mutatja Quake és Quake III Arena. Eléréséhez minden cikket, amelyből az információ kivontuk, kérjük, látogasson el: