Logo
Uniópédia
Kommunikáció
Szerezd meg: Google Play
Új! Töltse Uniópédia az Android™ készülék!
Ingyenes
Gyorsabb hozzáférés, mint a böngésző!
 

Simple DirectMedia Layer

Index Simple DirectMedia Layer

Programkönyvtárak: '''Simple DirectMedia Layer''', Mesa 3D vagy a GNU C Library. A hardver csak a rendszermagon át elérhető. A Simple DirectMedia Layer (SDL) egy „multiplatformos” ingyenes, nyílt forráskódú multimédiás szoftverkönyvtár, amely C környezetben íródott, és különböző rendszerek grafikai, hang- és bemeneti API-jai – alkalmazásprogramozási interfészei – felett vett hidat létesít, ezáltal lehetővé téve a programfejlesztők számára, hogy programjaikat – számítógépes játékokat vagy egyéb multimédiás alkalmazást – csak egyszer írják meg, ám azt több platformra is változtatás nélkül lefordíthassák, és ezután a programot valamennyi rendszeren futtassák, beleszámítva a Linuxot, Windows-t, Mac OS X-et, AmigaOS-t illetve ennek egy utánzatát, MorphOS-t. Ez a könyvtár kezeli a videót, az eseménykezelést, a digitális audiót, CD-ROM-ot, hangot, a folyamatokat, a megosztott objektumok betöltését, a hálózatot és az időzítést.

32 kapcsolatok: Alkalmazásprogramozási felület, AmigaOS, API, BeOS, C (programozási nyelv), C++, December 31., DirectX, Doom (videójáték, 1993), Freeciv, GNU Lesser General Public License, Hálózat, LGPL, Linux, Mac OS X, MorphOS, Multimédia, OpenGL, OpenTTD, Pascal (programozási nyelv), Perl (programozási nyelv), Platformfüggetlenség, Pygame, Python (programozási nyelv), Quartz, Rich Text Format, Számítógépes játék, The Battle for Wesnoth, TrueType, Windows, X Window System, 2007.

Alkalmazásprogramozási felület

Az alkalmazásprogramozási felület vagy alkalmazásprogramozási interfész (angolul application programming interface, röviden API, ejtsd angolosan éjpíáj, magyarosan api) egy program vagy operációs rendszer azon eljárásainak (szolgáltatásainak) és azok használatának dokumentációja – vagyis felsorolása és ismertetése egy szöveges dokumentumban –, amelyet más programok felhasználhatnak.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Alkalmazásprogramozási felület · Többet látni »

AmigaOS

#ÁTIRÁNYÍTÁS Workbench A Workbench 1.x és 3.x lényegében a későbbiekben az Amiga operációs rendszer elnevezésének adott AmigaOS.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és AmigaOS · Többet látni »

API

#ÁTIRÁNYÍTÁS Alkalmazásprogramozási felület.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és API · Többet látni »

BeOS

A BeOS a Be Incorporated gyártmányú BeBox gépek operációs rendszere, elsőnek 1990-ben publikálták, melynek az egyik kulcseleme a GUI felületének szerkezete és használhatósága.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és BeOS · Többet látni »

C (programozási nyelv)

A C egy általános célú programozási nyelv, melyet Dennis Ritchie fejlesztett ki Ken Thompson segítségével 1969 és 1973 között a UNIX rendszerekre az AT&T Bell Labs-nál.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és C (programozási nyelv) · Többet látni »

C++

A C++ (ejtsd: cé plusz plusz) egy általános célú, magas szintű programozási nyelv.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és C++ · Többet látni »

December 31.

Az év utolsó napja.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és December 31. · Többet látni »

DirectX

A DirectX (továbbiakban DX) a Microsoft cég egyik csomagja a Windows operációs rendszerhez.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és DirectX · Többet látni »

Doom (videójáték, 1993)

A Doom (magyarul "Végzet") Belső nézetű lövöldözős játék, amelyet 1993-ban adott ki az id Software MS-DOS operációs rendszerre.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Doom (videójáték, 1993) · Többet látni »

Freeciv

A Freeciv egy 1996-ban megjelent többjátékos, körökre osztott stratégiai videójáték, amely PC-kre készült és a Sid Meier's Civilization sorozat inspirálta.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Freeciv · Többet látni »

GNU Lesser General Public License

200px A GNU Lesser General Public License (rövid neve LGPL, magyarul: Kevésbé általános közreadási szerződés) egy általános célú nyílt forráskódú licenc, amelyet a Free Software Foundation (FSF) tervezett eredetileg a GNU projekt programkönyvtáraihoz.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és GNU Lesser General Public License · Többet látni »

Hálózat

#ÁTIRÁNYÍTÁS Hálózat_(egyértelműsítő_lap).

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Hálózat · Többet látni »

LGPL

#ÁTIRÁNYÍTÁS GNU Lesser General Public License.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és LGPL · Többet látni »

Linux

Tux, a pingvin; a Linux kabalája és hivatalos logója A Linux operációs rendszer, a szabad és a nyílt forráskódú szoftverek egyik legismertebb példája.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Linux · Többet látni »

Mac OS X

#ÁTIRÁNYÍTÁS MacOS.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Mac OS X · Többet látni »

MorphOS

A MorphOS egy AmigaOS-szerű operációs rendszer (OS), mely vegyíti a zárt- és nyílt forráskódú elemeket.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és MorphOS · Többet látni »

Multimédia

A multimédia olyan információs tartalom vagy feldolgozási rendszer, amely többféle csatornát is használ (szöveg, hang, kép, animáció, videó és interaktivitás) a felhasználók tájékoztatására vagy szórakoztatására.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Multimédia · Többet látni »

OpenGL

Az OpenGL (Open Graphics Library) egy részletesen kidolgozott szabvány, melyet a Silicon Graphics nevű amerikai cég fejlesztett ki 1992-ben.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és OpenGL · Többet látni »

OpenTTD

Egy város madártávlatból Az OpenTTD (Open Transport Tycoon Deluxe) a Chris Sawyer által írt, Microprose által 1995-ben kiadott Transport Tycoon Deluxe című játékának nyílt forráskódú klónja, melyet az eredeti játék visszafejtése után C (a 0.6.0-s verzió óta C++) nyelven írtak.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és OpenTTD · Többet látni »

Pascal (programozási nyelv)

A Pascal az általános célú programozási nyelvek közé tartozik.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Pascal (programozási nyelv) · Többet látni »

Perl (programozási nyelv)

A Perl egy általános célú, magas szintű, interpretált, dinamikus programozási nyelv, melynek első verzióját Larry Wall 1987.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Perl (programozási nyelv) · Többet látni »

Platformfüggetlenség

A platformfüggetlenség vagy többplatformosság, illetve multi-platform fogalma olyan számítógépes programokra, operációs rendszerekre, programozási nyelvekre vagy más számítógépes szoftverekre és implementációikra vonatkozik, amelyek több számítógépes platformon képesek működni.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Platformfüggetlenség · Többet látni »

Pygame

A Pygame egy platformfüggetlen Python-modul, amit videójátékok fejlesztésére hoztak létre.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Pygame · Többet látni »

Python (programozási nyelv)

A Python (angolos kiejtéssel) egy általános célú, nagyon magas szintű programozási nyelv, melyet Guido van Rossum holland programozó kezdett el fejleszteni 1989 végén, majd hozott nyilvánosságra 1991-ben.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Python (programozási nyelv) · Többet látni »

Quartz

#ÁTIRÁNYÍTÁS Quartz (egyértelműsítő lap).

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Quartz · Többet látni »

Rich Text Format

Nincs leírás.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Rich Text Format · Többet látni »

Számítógépes játék

#ÁTIRÁNYÍTÁS Videójáték.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Számítógépes játék · Többet látni »

The Battle for Wesnoth

#ÁTIRÁNYÍTÁS Harc Wesnothért.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és The Battle for Wesnoth · Többet látni »

TrueType

A TrueType vektoros betűkészlet-formátumot az 1980-as évek végén fejlesztette ki az Apple Inc. az Adobe PostScript Type–1-es betűkészlet-formátumának versenytársául.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és TrueType · Többet látni »

Windows

A Microsoft Windows a Microsoft Corporation gyártotta operációs rendszerek, illetve az ezekbe épített többfeladatos grafikus felhasználói felületek, valamint bizonyos mobiltechnológiák családja.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és Windows · Többet látni »

X Window System

Grafikus felhasználói felület réteges sémája Az X-szerver vagy a Wayland compositor a grafikus középpontja GNOME Grafikus felhasználói felülete Xfce 4.12 Grafikus felhasználói felülete X szerver és az X kliens Az X Window System (röviden X11 vagy X) egy hálózati és megjelenítési protokoll, amely lehetővé teszi az ablakkezelést a bitmap megjelenítőkön.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és X Window System · Többet látni »

2007

----.

Új!!: Simple DirectMedia Layer és 2007 · Többet látni »

KimenőBeérkező
Hé! Mi vagyunk a Facebook-on most! »