Tartalomjegyzék
1 kapcsolat: Játékszer.
- NP-teljes problémák
- Szellemi játékok
Játékszer
Játékszerek (1907) A játékszer bármilyen olyan tárgy lehet, amelyet a játék során felhasználnak.
Megnézni Mastermind és Játékszer
Lásd még
NP-teljes problémák
- Élszínezés
- Összegszínezés
- 1-síkbarajzolható gráf
- Az utazó ügynök problémája
- Boxicitás
- Csillagszínezés
- Független csúcshalmaz
- Faszélesség
- Ferdeszimmetrikus gráf
- Gráf szívóssága
- Gráfhomomorfizmus
- Gráfok színezése
- Gráfszendvics-probléma
- Grafilogika
- Hadwiger-szám
- Hamilton-út
- Hasi vo kakero
- Hitori
- Járműútvonal-tervezési probléma
- Kínaipostás-probléma
- Könyvbe ágyazás
- Körlefogó csúcshalmaz
- Kakuro
- Kielégíthetőségi modulo elméletek
- Lineáris arboricitás
- Logikai kielégítési probléma
- Madzsong (pasziánsz)
- Mastermind
- Metszési szám (gráfelmélet)
- NP-teljes problémák listája
- Nurikabe
- Peg pasziánsz
- Részszínezés
- SameGame
- Sikaku
- Szókoban
- Szúdoku
- Többrészes gráf
- Teljes színezés
- Tetris
- Tizenötös játék
- Topologikus izomorfia
- Vastagság (gráfelmélet)