Logo
Uniópédia
Kommunikáció
Szerezd meg: Google Play
Új! Töltse Uniópédia az Android™ készülék!
Ingyenes
Gyorsabb hozzáférés, mint a böngésző!
 

John Romero

Index John Romero

John Romero (Colorado Springs, Colorado, 1967. október 28. –) amerikai játéktervező, programozó és fejlesztő a videójátékiparban.

18 kapcsolatok: Amerikaiak, Armadillo Aerospace, Colorado, Colorado Springs, Doom (videójáték, 1993), Doom II: Hell on Earth, FPS, Id Software, Október 28., Programozó, Quake, Quake-sorozat, Videójáték, Videójáték-motor, Wolfenstein 3D, 1967, 1990-es évek, 1991.

Amerikaiak

Az amerikaiak az Amerikai Egyesült Államok állampolgárai vagy nemzetiséggel, de állampolgársággal nem rendelkező lakosai.

Új!!: John Romero és Amerikaiak · Többet látni »

Armadillo Aerospace

Az Armadillo Aerospace egy amerikai vállalat, amelyet 2000-ben alapítottak, (többek között John Carmack is, az id Software vezető programozója) Mesquite, Texasban.

Új!!: John Romero és Armadillo Aerospace · Többet látni »

Colorado

Colorado (IPA: vagy) az Amerikai Egyesült Államok 38.

Új!!: John Romero és Colorado · Többet látni »

Colorado Springs

A városközpont látképe Colorado Springs városháza A Pikes Peak csúcsa a városból Colorado Springs belvárosa Colorado Springs egy város az Amerikai Egyesült Államokban, Colorado államban.

Új!!: John Romero és Colorado Springs · Többet látni »

Doom (videójáték, 1993)

A Doom (magyarul "Végzet") Belső nézetű lövöldözős játék, amelyet 1993-ban adott ki az id Software MS-DOS operációs rendszerre.

Új!!: John Romero és Doom (videójáték, 1993) · Többet látni »

Doom II: Hell on Earth

A Doom II: Hell on Earth (vagy csak egyszerűen Doom II) egy videójáték, a Doom-sorozat második része, amelyet az id Software fejlesztett ki.

Új!!: John Romero és Doom II: Hell on Earth · Többet látni »

FPS

#ÁTIRÁNYÍTÁS First-person shooter.

Új!!: John Romero és FPS · Többet látni »

Id Software

Az id Software egy amerikai videójáték-fejlesztő cég Mesquite, Texasban, Dallas külvárosában.

Új!!: John Romero és Id Software · Többet látni »

Október 28.

Névnapok: Simon, Szimonetta + Acél, Alfréd, Alfréda, Cirilla, Júdás, Sion, Szalvia, Szalviusz, Szimóna, Szimonett, Taddeus, Tádé, Tömör, Zsálya.

Új!!: John Romero és Október 28. · Többet látni »

Programozó

#ÁTIRÁNYÍTÁS Szoftverfejlesztő.

Új!!: John Romero és Programozó · Többet látni »

Quake

A Quake az első technikailag is 3 dimenziós FPS (first person shooter – belső nézetű lövöldözős) játék, ami 3D gyorsítás nélkül futott.

Új!!: John Romero és Quake · Többet látni »

Quake-sorozat

#ÁTIRÁNYÍTÁS Quake (sorozat).

Új!!: John Romero és Quake-sorozat · Többet látni »

Videójáték

A videójáték olyan elektronikus játék, amely a felhasználói felülettel való folyamatos kölcsönhatást foglal magában, valósidejű vizuális visszajelzést hoz létre a két- vagy háromdimenziós megjelenítő eszközön (pl. tévéképernyőn vagy számítógépes monitoron), valamint további érzékszerveinkre is hat.

Új!!: John Romero és Videójáték · Többet látni »

Videójáték-motor

A videójáték-motor (vagy grafikus motor) egy úgynevezett belső mag egy videójátékban, vagy más interaktív programban, ami valós idejű grafikával rendelkezik.

Új!!: John Romero és Videójáték-motor · Többet látni »

Wolfenstein 3D

A Wolfenstein 3D belső nézetű, lövöldözős játék, amelyet az id Software fejlesztett és az Apogee Software kiadásában jelent meg.

Új!!: John Romero és Wolfenstein 3D · Többet látni »

1967

Nincs leírás.

Új!!: John Romero és 1967 · Többet látni »

1990-es évek

Nincs leírás.

Új!!: John Romero és 1990-es évek · Többet látni »

1991

Nincs leírás.

Új!!: John Romero és 1991 · Többet látni »

KimenőBeérkező
Hé! Mi vagyunk a Facebook-on most! »