Tartalomjegyzék
19 kapcsolatok: Alkalmazás (számítástechnika), Egységbe zárás, Függvény (programozás), Helyettes programtervezési minta, HTTP, Illesztő programtervezési minta, Interfész, Kliens, LEGO, Objektumorientált programozás, Programtervezési minta, Remote procedure call, REST, Socket, Sor (adatszerkezet), Szerkezeti minta, Szerver, UML, Webszolgáltatás.
- Hálózati protokollok
Alkalmazás (számítástechnika)
LibreOffice Writer Az alkalmazás, idegen szóval applikáció vagy app (angol: application, app) egy számítógépes program, ami egy fordítóprogram segítségével készül el egy forráskódból.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Alkalmazás (számítástechnika)
Egységbe zárás
Az objektumorientált programozásban (OOP) az egységbe zárás az adattagok összevonására utal, a rajtuk műveleteket végrehajtó metódusokkal, az objektum egyes összetevőihez való közvetlen hozzáférés korlátozásának érdekében.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Egységbe zárás
Függvény (programozás)
A számítógép-programozásban a függvény és az eljárás egy program azon része, amely egy adott feladatot hajt végre, a kód többi részétől viszonylag független egység, és többször felhasználható anélkül, hogy a program kódjának több példányban is tartalmaznia kellene.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Függvény (programozás)
Helyettes programtervezési minta
UML-ben LePUS3-ban (https://web.archive.org/web/20180314162121/http://www.lepus.org.uk/ref/legend/legend.xml legend) A számítástudományban a helyettes minta vagy helyettesítő minta egy programtervezési minta.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Helyettes programtervezési minta
HTTP
HTTP-logó Http-vel kezdődő URL A HTTP (HyperText Transfer Protocol) egy információátviteli protokoll elosztott, kollaboratív, hipermédiás, információs rendszerekhez.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és HTTP
Illesztő programtervezési minta
A számítástudományban az illesztő programtervezési minta (gyakran becsomagoló minta vagy csak egyszerűen csomagoló vagy illesztő) (angolul Adapter) egy programtervezési minta, amely lefordítja az egyik osztály interfészét egy kompatibilis másik interfészre.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Illesztő programtervezési minta
Interfész
Az interfész (az angol interface szóból) két számítógépes (hardver vagy szoftver) eszköz, vagy a számítógép és az azt használó ember érintkezési felülete.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Interfész
Kliens
A kliens olyan számítógép vagy azon futó program, amelyik hozzáfér egy (távoli) szolgáltatáshoz, amelyet egy számítógép hálózathoz tartozó másik számítógép (a szerver) nyújt.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Kliens
LEGO
LEGO Duplo alkatrészek A LEGO egy világszerte ismert és sikeres építőjáték védjegyzett neve.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és LEGO
Objektumorientált programozás
Az objektumorientált vagy objektumelvű programozás (angolul object-oriented programming, röviden OOP) az objektumok fogalmán alapuló programozási paradigma.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Objektumorientált programozás
Programtervezési minta
Az informatikában a programtervezési mintának (angolul Software Design Patterns) nevezik a gyakran előforduló programozási feladatokra adható általános, újrafelhasználható megoldásokat.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Programtervezési minta
Remote procedure call
A Remote Procedure Call (röviden: RPC, "távoli eljáráshívás") olyan, processzek közti kommunikáció adott programban, mely szerint egy függvény vagy procedúra egy másik címtartományban fut (általában másik számítógépen) anélkül, hogy a programozó definiálná ezen kommunikáció működésének részleteit.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Remote procedure call
REST
A REST (Representational State Transfer) szoftverarchitektúra típus, elosztott kapcsolat (loose coupling), nagy, internet alapú rendszerek számára, amilyen például a világháló.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és REST
Socket
A számítógép-hálózatokban a szoftvercsatorna, csatlakozó, Internet socket vagy egyszerűen socket egy Internet Protocol-alapú számítógépes hálózatban, például az interneten valamely kétirányú folyamatközi kommunikációs (IPC) hálózati folyam végpontja.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Socket
Sor (adatszerkezet)
A sor (queue) egy FIFO (First In First Out) működési elvű, a programozásban használatos adatszerkezet.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Sor (adatszerkezet)
Szerkezeti minta
Az informatikában a szerkezeti programtervezési minták (angolul Structual patterns) olyan tervezési minták, melyek megkönnyítik a szoftver tervezését az entitások közötti kapcsolatok egyszerű azonosításával, felderítésével.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Szerkezeti minta
Szerver
Szerver A szerver (az angol server szóból) vagy kiszolgáló az informatikában olyan (általában nagy teljesítményű) számítógépet vagy szoftvert jelent, ami más számítógépek számára a rajta tárolt vagy előállított adatok felhasználását, a szerver hardver erőforrásainak (például nyomtató, háttértárolók, processzor) kihasználását, illetve más szolgáltatások elérését teszi lehetővé.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Szerver
UML
#ÁTIRÁNYÍTÁS Unified Modeling Language.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és UML
Webszolgáltatás
A webszolgáltatás (angolul webservice) alkalmazások közötti adatcserére szolgáló protokollok és szabványok gyűjteménye.
Megnézni Üzenetküldő programtervezési minta és Webszolgáltatás