Dolgozunk az Unionpedia alkalmazás helyreállításán a Google Play Áruházban
🌟Egyszerűsítettük a dizájnunkat a jobb navigáció érdekében!
Instagram Facebook X LinkedIn

Függvény (programozás) és Példány (számítógépes programozás)

Parancsikonokat: Különbségeket, Hasonlóságok, Jaccard hasonlósági koefficiens, Referenciák.

Közötti különbség Függvény (programozás) és Példány (számítógépes programozás)

Függvény (programozás) vs. Példány (számítógépes programozás)

A számítógép-programozásban a függvény és az eljárás egy program azon része, amely egy adott feladatot hajt végre, a kód többi részétől viszonylag független egység, és többször felhasználható anélkül, hogy a program kódjának több példányban is tartalmaznia kellene. Az objektumorientált programozásban egy példány valamilyen objektum konkrét megvalósulása.

Közötti hasonlóságok Függvény (programozás) és Példány (számítógépes programozás)

Függvény (programozás) és Példány (számítógépes programozás) 1 dolog közös (a Uniópédia): Objektumorientált programozás.

Objektumorientált programozás

Az objektumorientált vagy objektumelvű programozás (angolul object-oriented programming, röviden OOP) az objektumok fogalmán alapuló programozási paradigma.

Függvény (programozás) és Objektumorientált programozás · Objektumorientált programozás és Példány (számítógépes programozás) · Többet látni »

A fenti lista az alábbi kérdésekre válaszol

Összehasonlítását Függvény (programozás) és Példány (számítógépes programozás)

Függvény (programozás) 13 kapcsolatokat, ugyanakkor Példány (számítógépes programozás) 7. Ami közös bennük 1, a Jaccard index 5.00% = 1 / (13 + 7).

Referenciák

Ez a cikk közötti kapcsolatot mutatja Függvény (programozás) és Példány (számítógépes programozás). Eléréséhez minden cikket, amelyből az információ kivontuk, kérjük, látogasson el: