Logo
Uniópédia
Kommunikáció
Szerezd meg: Google Play
Új! Töltse Uniópédia az Android™ készülék!
Letöltés
Gyorsabb hozzáférés, mint a böngésző!
 

Osztályváltozó

Index Osztályváltozó

Az osztályalapú objektumorientált programozásban az osztályváltozó olyan változó, amely egy olyan osztályban van definiálva, amelynek egyetlen példánya létezik, függetlenül attól, hogy az osztály hány példánya létezik.

8 kapcsolatok: C Sharp, C++, Dinamikus küldés, Java (programozási nyelv), Objektumorientált programozás, Osztályalapú programozás, Példány (számítógépes programozás), Változó (számítástechnika).

C Sharp

A C# (kiejtése: szí-sárp, de ismert a cisz elnevezés is) a Microsoft által a.NET keretrendszer részeként kifejlesztett objektumorientált programozási nyelv.

Új!!: Osztályváltozó és C Sharp · Többet látni »

C++

A C++ (ejtsd: cé plusz plusz) egy általános célú, magas szintű programozási nyelv.

Új!!: Osztályváltozó és C++ · Többet látni »

Dinamikus küldés

A számítástudományban a dinamikus küldés az a folyamat, amelynek során kiválasztjuk, hogy egy polimorf művelet (metódus vagy függvény) melyik implementációját hívjuk meg futásidőben.

Új!!: Osztályváltozó és Dinamikus küldés · Többet látni »

Java (programozási nyelv)

A Java kabalafigurája, ''Duke'' A Java általános célú, objektumorientált programozási nyelv, amelyet a Sun Microsystems fejlesztett a ’90-es évek elejétől kezdve egészen 2009-ig, amikor a céget felvásárolta az Oracle.

Új!!: Osztályváltozó és Java (programozási nyelv) · Többet látni »

Objektumorientált programozás

Az objektumorientált vagy objektumelvű programozás (angolul object-oriented programming, röviden OOP) az objektumok fogalmán alapuló programozási paradigma.

Új!!: Osztályváltozó és Objektumorientált programozás · Többet látni »

Osztályalapú programozás

Az osztályalapú programozás, vagy általánosabban osztályorientált programozás, az objektumorientált programozásnak (OOP) egy stílusa, amelyben az öröklés az objektumok osztályainak meghatározása révén történik, ahelyett, hogy az öröklődés az objektumokon keresztül történne (összehasonlítva a prototípus-alapú programozással).

Új!!: Osztályváltozó és Osztályalapú programozás · Többet látni »

Példány (számítógépes programozás)

Az objektumorientált programozásban egy példány valamilyen objektum konkrét megvalósulása.

Új!!: Osztályváltozó és Példány (számítógépes programozás) · Többet látni »

Változó (számítástechnika)

A programozásban a változó egy absztrakt tárolóhely, amelyet egy szimbolikus névvel társítanak, amelyben bizonyos ismert vagy ismeretlen mennyiségű adat van tárolva.

Új!!: Osztályváltozó és Változó (számítástechnika) · Többet látni »

KimenőBeérkező
Hé! Mi vagyunk a Facebook-on most! »