Tartalomjegyzék
21 kapcsolatok: Android (operációs rendszer), BlackBerry, Bump mapping, C Sharp, FreeBSD, GitHub, Godot-ra várva, HTML5, IOS, Július 17., Linux, Lua (programozási nyelv), MacOS, Nyílt forráskódú szoftver, OpenBSD, Platformfüggetlenség, Python (programozási nyelv), Samuel Beckett, Videójáték-motor, Windows, 2023.
Android (operációs rendszer)
Az Android Linux kernelt használó mobil operációs rendszer, elsősorban érintőképernyős mobil eszközökre (okostelefon, táblagép) tervezve.
Megnézni Godot (játékmotor) és Android (operációs rendszer)
BlackBerry
A BlackBerry egy okostelefon-sorozat, melyet a kanadai BlackBerry Limited (korábbi nevén Research In Motion) fejlesztett és forgalmazott.
Megnézni Godot (játékmotor) és BlackBerry
Bump mapping
Egy gömb a ''bump mapping'' eljárás előtt. A fenti gömb a ''bump mapping'' eljárás után, amely során egy bonyolultabb, rücskösebb felületet kapott, s így már egy narancsra hasonlít.
Megnézni Godot (játékmotor) és Bump mapping
C Sharp
A C# (kiejtése: szí-sárp, de ismert a cisz elnevezés is) a Microsoft által a.NET keretrendszer részeként kifejlesztett objektumorientált programozási nyelv.
Megnézni Godot (játékmotor) és C Sharp
FreeBSD
A FreeBSD egy Unix-alapú operációs rendszer i386, IA-64, x86-64, PC-98, Alpha/AXP, és UltraSPARC platformokra (az 5.x ágban kezdetleges PowerPC támogatás is található).
Megnézni Godot (játékmotor) és FreeBSD
GitHub
A GitHub, Inc. egy egyesült államokbeli nemzetközi vállalat, amely a Git segítségével szoftverfejlesztési verziókövetés-szolgáltatást nyújt.
Megnézni Godot (játékmotor) és GitHub
Godot-ra várva
A Godot-ra várva (franciául: En attendant Godot, angolul: Waiting for Godot) Samuel Beckett ír költő, próza- és drámaíró legismertebb és legtöbbször játszott, számos nyelvre lefordított színműve.
Megnézni Godot (játékmotor) és Godot-ra várva
HTML5
A HTML5 a HTML (Hypertext Markup Language, a web fő jelölőnyelve) korábbi verzióinak az átdolgozott változata.
Megnézni Godot (játékmotor) és HTML5
IOS
Az iOS (korábban iPhone OS) az Apple Inc. mobil operációs rendszere, amelyet kizárólag az Apple saját termékeire, az iPhone, iPod touch és iPad (2019-től iPadOS) készülékekre fejlesztenek.
Megnézni Godot (játékmotor) és IOS
Július 17.
Névnapok: Elek, Endre + Ajándék, Alexia, Annalotti, Bánk, Celina, Cettina, Cirill, Donáta, Dzsesszika, Kirill, Leó, Leon, Lionel, Lotti, Magdaléna, Magdó, Magdolna, Marcellina, Mária, Marléne, Ond, Róbert, Robertó, Robin, Robinzon, Ruszalka, Ruszlán, Ruszlána, Sarolta, Szabolcs, Szalárd, Szegfű, Szólát, Szórád, Veszta, Vetúria, Zoárd, Zoárda, Zobor, Zuárd.
Megnézni Godot (játékmotor) és Július 17.
Linux
Tux, a pingvin; a Linux kabalája és hivatalos logója A Linux operációs rendszer, a szabad és a nyílt forráskódú szoftverek egyik legismertebb példája.
Megnézni Godot (játékmotor) és Linux
Lua (programozási nyelv)
A Lua programozási nyelv egy nyílt forráskódú beágyazható szkriptnyelv, amelyet 1993-ban fejlesztettek ki a brazíliai Katolikus Teológiai Egyetemen.
Megnézni Godot (játékmotor) és Lua (programozási nyelv)
MacOS
A macOS az Apple által fejlesztett operációs rendszer, amelyet az Apple számítógépei használnak.
Megnézni Godot (játékmotor) és MacOS
Nyílt forráskódú szoftver
A szabad vagy nyílt forráskódú szoftverek (FLOSS) szabadon használható, másolható, terjeszthető, tanulmányozható és módosítható számítógépes programok.
Megnézni Godot (játékmotor) és Nyílt forráskódú szoftver
OpenBSD
Az OpenBSD egy szabad, 4.4BSD alapú Unix-szerű operációs rendszer, amelyet önkéntesek fejlesztenek.
Megnézni Godot (játékmotor) és OpenBSD
Platformfüggetlenség
A platformfüggetlenség vagy többplatformosság, illetve multi-platform fogalma olyan számítógépes programokra, operációs rendszerekre, programozási nyelvekre vagy más számítógépes szoftverekre és implementációikra vonatkozik, amelyek több számítógépes platformon képesek működni.
Megnézni Godot (játékmotor) és Platformfüggetlenség
Python (programozási nyelv)
A Python (angolos kiejtéssel) egy általános célú, nagyon magas szintű programozási nyelv, melyet Guido van Rossum holland programozó kezdett el fejleszteni 1989 végén, majd hozott nyilvánosságra 1991-ben.
Megnézni Godot (játékmotor) és Python (programozási nyelv)
Samuel Beckett
Samuel Barclay Beckett (Dublin, 1906. április 13. – Párizs, 1989. december 22.) ír költő, próza- és drámaíró.
Megnézni Godot (játékmotor) és Samuel Beckett
Videójáték-motor
A videójáték-motor (vagy grafikus motor) egy úgynevezett belső mag egy videójátékban, vagy más interaktív programban, ami valós idejű grafikával rendelkezik.
Megnézni Godot (játékmotor) és Videójáték-motor
Windows
A Microsoft Windows a Microsoft Corporation gyártotta operációs rendszerek, illetve az ezekbe épített többfeladatos grafikus felhasználói felületek, valamint bizonyos mobiltechnológiák családja.
Megnézni Godot (játékmotor) és Windows
2023
---- 2023 májusában az Egészségügyi Világszervezet bejelentette, hogy már nem tekinti vészhelyzetnek a Covid19-pandémiát.
Megnézni Godot (játékmotor) és 2023