Tartalomjegyzék
11 kapcsolatok: Amiga, Atari ST, Commodore 64, IBM-kompatibilis PC, Platform (informatika), Programozási nyelv, Szoftver, Szoftverfejlesztő, Videójáték, YouTube, 8 bites architektúra.
Amiga
Az eredeti Commodore Amiga 1000 (1985) néhány perifériával Jay Glenn Miner 1990-ben az Amiga fejlesztők konferenciáján (Franciaország, Párizs 1990. Február 9.) Jay Glenn Miner aláírása, egy Commodore Amiga 1000 felső burkolatáról, valamint Mitch nevű kutyájának tappancslenyomata Az Amiga (jelentése spanyolul „barátnő”, arra utalva, hogy fejlesztője egy barátságos számítógépet akart létrehozni) az otthoni számítógépek/személyi számítógépek családjába tartozik.
Megnézni François Lionet és Amiga
Atari ST
Az Atari ST egy személyi számítógép, mely 1985-től egészen a kilencvenes évek elejéig volt forgalomban.
Megnézni François Lionet és Atari ST
Commodore 64
A Commodore 64 képernyője, a bekapcsolás után A Commodore 64 (C64, CBM 64, néha a vállalat logója után C.
Megnézni François Lionet és Commodore 64
IBM-kompatibilis PC
Az IBM-kompatibilis PC egy, az 1980-as években létrejött, igen elterjedt és sikeres szabvány-család.
Megnézni François Lionet és IBM-kompatibilis PC
Platform (informatika)
Az informatikában platform alatt olyan hardver- és/vagy szoftverkörnyezetet értünk, amely meghatározza, hogy az adott számítógépen milyen egyéb programok használhatók.
Megnézni François Lionet és Platform (informatika)
Programozási nyelv
A programozási nyelv a számítástechnikában használt olyan, ember által is értelmezhető utasítások sorozata, amivel közvetlenül, vagy közvetve (például: gépi kódra fordítás után) közölhetjük a számítógéppel egy adott feladat elvégzésének módját.
Megnézni François Lionet és Programozási nyelv
Szoftver
LibreOffice Writer A szoftver (angol: software) alatt a legszűkebb értelemben elektronikus adatfeldolgozó berendezések (például számítógépek) memóriájában elhelyezkedő, azokat működtető programokat értünk.
Megnézni François Lionet és Szoftver
Szoftverfejlesztő
A szoftverfejlesztő egy foglalkozás.
Megnézni François Lionet és Szoftverfejlesztő
Videójáték
A videójáték olyan elektronikus játék, amely a felhasználói felülettel való folyamatos kölcsönhatást foglal magában, valósidejű vizuális visszajelzést hoz létre a két- vagy háromdimenziós megjelenítő eszközön (pl.
Megnézni François Lionet és Videójáték
YouTube
A YouTube logója 2005-2013 között A YouTube nyilvános videómegosztó webhely, ahol a felhasználók videókat tölthetnek fel és nézhetnek meg.
Megnézni François Lionet és YouTube
8 bites architektúra
Ez a szócikk a számítógép-architektúráról szól.