5 kapcsolatok: Algoritmus, Go, Játékelmélet, Minimax algoritmus, Sakk.
Algoritmus
Ibn Músza al-Hvárizmi abakusza, a „középkor számológépe” Az algoritmus szó és fogalom a matematikából ered, de a számítástechnikai kultúra elterjedése, népszerűsödése ültette át a köznyelvbe.
Új!!: Alfa-béta vágás és Algoritmus · Többet látni »
Go
#ÁTIRÁNYÍTÁS Go (játék).
Új!!: Alfa-béta vágás és Go · Többet látni »
Játékelmélet
A játékelméletet megalapozó egyik mű A játékelmélet a matematika egyik, interdiszciplináris jellegű (tudományágak közé egyértelműen nehezen besorolható) ága, mely azzal a kérdéssel foglalkozik, hogy mi a racionális (észszerű) viselkedés olyan helyzetekben, ahol minden résztvevő döntéseinek eredményét befolyásolja a többiek lehetséges választása, vagyis a játékelmélet a stratégiai problémák elmélete.
Új!!: Alfa-béta vágás és Játékelmélet · Többet látni »
Minimax algoritmus
#ÁTIRÁNYÍTÁS Minimax elv.
Új!!: Alfa-béta vágás és Minimax algoritmus · Többet látni »
Sakk
A sakk ősi, perzsa eredetű táblajáték két személy részére, és egyben sportág is.